TETA League

LİG MERKEZİ

SÜPERLİG

TETA SEASON 6 | FC27

LİG KURALLARI

KURAL KİTAPÇIĞI

TETA LEAGUE KURAL KİTAPÇIĞI

TETA SEASON 6 | FC27

1. ZORUNLU BİLDİRİM

  • Tüm kaptanlar sezon başlamadan önce kuralları okumak ve onaylamak zorundadır.
  • Kaptanlık rolünü kabul eden herkes aşağıdaki kuralları kabul etmiş sayılır.

1.1 Takım Gereksinimleri

  1. Minimum kadro boyutu 8 oyuncudur.
  2. Bu kurala uyulmaması halinde hükmen mağlubiyet (3-0) uygulanır.
  3. Tüm takımlarda bir Any oyuncusu bulunmalıdır.
  4. Maksimum kadro boyutu 25 oyuncudur.

1.2 Yaptırımlar

  1. İhlal: Uyarı
  2. İhlal: Son Uyarı
  3. İhlal: Hükmen Mağlubiyet
  • Kadrodaki tüm oyuncuların sözleşmeleri ve kayıtları sistemde onaylı olmalıdır.
  • Onaysız oyuncu oynatılması halinde hükmen mağlubiyet uygulanır.

2. Maç Kuralları

Erken Çıkış

  • İlk 10 dakika içinde ve skor 0-0 ise maç yeniden başlatılabilir.
  • Geçerli bağlantı veya çökme sorunlarında video kanıtı gereklidir.
  • İki kez erken çıkılması halinde karar adminler tarafından verilir.

Canlı Oyuncu Değişikliği

📌
Resmi maçlarda canlı oyuncu değişikliği kapalı olmalıdır.
  • Canlı oyuncu değişikliği yapan takım hükmen mağlup sayılır.
  • Talepler maç bitiminden sonraki 1 saat içinde ticket ile yapılmalıdır.

Beraberlik Kuralı

  • Maç beraberlik ile biterse uzatmalar oynanmalıdır.
  • Uzatma oynanmazsa oyuncu istatistikleri geçersiz sayılır.
  • Uzatma başlangıcında EV SAHIBI (DAVETI YOLLAYAN TAKIM) kendi kalesine atıp maçtan o şekilde çıkılmalıdır.

3. Lig Sistemi

Transfer Dönemi

  • Sezon içinde toplam 12 transfer hakkı bulunur.
  • İlk devre 6, ikinci devre 6 transfer yapılabilir.
  • Daha önce TETA League'de yer almamış oyuncular transfer kotasına dahil edilmez.

4. Müsabaka Gecikmeleri

  • Lig maçlarında 10 dakika gecikme hakkı vardır.
  • Kanıtlanabilir sorunlarda ek 5 dakika verilebilir.
  • Toplam gecikme süresi 15 dakikadır.

Erteleme Kuralları

  • Tek taraflı erteleme yapılamaz.
  • Erteleme iki takımın anlaşmasıyla mümkündür.
  • Aynı maç iki kez ertelenemez.
  • Son hafta maçları ertelenemez.

5. Gamertag Bağlama

  • Oyuncular doğru Gamertag bilgilerini sisteme eklemek zorundadır.
  • Hatalı veya eksik Gamertag hükmen mağlubiyet sebebidir.
  • Maç öncesi kontrol sorumluluğu takım yöneticisindedir.

6. Takımı Kapatma

  • Takım kapatma yalnızca sezon arasında yapılabilir.
  • Devam edeceğini onaylayıp takım kapatan kaptan 1 sezon men cezası alır.

7. Kapsam Dışı İhlaller

Kalıcı Yaptırım Gerektiren Durumlar

  • Irkçılık
  • Nefret söylemi
  • Hile kullanımı
  • Şike
  • Yan hesap kullanımı
  • Tehdit veya taciz
  • Kişisel bilgi paylaşımı

8. Oyuncu İstatistikleri

  • Oyuncu istatistikleri EA API üzerinden otomatik çekilir.
  • Gamertag bilgilerinin doğru olması zorunludur.

9. Sözleşmeler

  • Oyuncuları yalnızca kaptanlar serbest bırakabilir.
  • 8 maç üst üste forma giymeyen oyuncular tek taraflı fesih talebinde bulunabilir.

10. Hükmen Mağlubiyetler

  • Kararı yalnızca adminler verebilir.
  • Kanıt sunulması zorunludur.
  • Hükmen skor 3-0 olarak işlenir.
  • Bir sezonda 3 hükmen mağlubiyet alan takım ligden ihraç edilir.

11. Boy Sınırları

Maksimum Boy

3'lü Formasyon

  • CB: 187 cm
  • Diğer Pozisyonlar: 182 cm
  • GK: 192 cm

4'lü Formasyon -CB: 187 cm

  • 1 CDM: 187 cm
  • GK: 192 cm

Boy Kontrolü

  • Talep devre arasına kadar yapılmalıdır.
  • Maç sonrasında yapılan talepler geçersizdir.
  • Kanıt sunulamaması halinde hükmen mağlubiyet uygulanır.
  • Boy videosu istemeyi sürekli hale getirerek, rakiplerinin ve yönetimin iyi niyetini suistimal eden takımların karar verilme durumunda boy talepleri geçersiz sayılır.

12. Hile Kullanımı

Yasaklanan davranışlar:

  • Güçlendirme içeriklerinin kullanımı
  • Duran toplarda kalecinin baraj yanına kadar açılması
  • Duran toplarda oyuncu düşürmek
  • AI kaleci duraklatma suistimali
  • Cezalıyken oynamak

13. Takımları Sabote Etme

  • Oyuncu kandırma
  • Sözleşme sabote etme
  • Bilerek maç satma
  • Karalama ve iftira

Yaptırım: Uzaklaştırma, men veya disiplin cezaları.

14. Resmi Maç Günü

  • Pazartesi
  • Maç Saatleri 22:00 - 22:30 - 23:00

15. Şikayetler

  • Tüm şikayetler Discord ticket sistemi üzerinden yapılmalıdır.
  • Sosyal medya üzerinden yapılan başvurular dikkate alınmaz.

16. Oynatılma Kuralı ve Yaptırım Süreci

  • Bir oyuncunun kendi kulübünden kaptan rızası olmadan ayrılabilmesi için 21 gün boyunca maça çıkmaması gerekir.
  • 21 Gün sonunda eCL X TETA Discord sunucusu üzerinden ticket açarak konu ile ilgili lig yönetimine fesih başvurusu yapmalıdır.
  • Kırmızı kart gören oyuncu sonraki haftanın ilk maçında cezalıdır.

17. Çekilme ve Yerine Takım Alım Kuralı

  • İlk devre boyunca çekilen takımların yerine alınan takımlar çekilen takımı bıraktığı slotu puanı ile geri alır.
  • İkinci devre itibariyle çekilen takım puanı sıfırlanır, yerine gelen takım sıfır (0) puandan başlar.

18. Diğer Kurallar

  • Son hafta maç ertelemesi yapılamaz.
  • Kurallar gerektiğinde güncellenebilir.
  • Admin kararları nihaidir.
  • Adminlere hakaret veya görevi engelleyici davranışlar ceza sebebidir.
  • Clubs'da oyuncunun LAKAP kısmına EA ID yazmak zorundadır.

BÖLÜM 19 – MAÇ SONU İŞLEMLERİ, İSTATİSTİKLER VE KAYITLAR

19.1. Maç İstatistiklerinin İşlenmesi

  • TETA League kapsamında gerçekleştirilen karşılaşmalara ait oyuncu ve takım istatistikleri, TETA League sistemi aracılığıyla otomatik olarak kayıt altına alınır.
  • Teknik aksaklıklar veya sistem kaynaklı sorunlar nedeniyle verilerin otomatik olarak alınamadığı durumlarda, ilgili takımlar karşılaşmanın tamamlanmasını takip eden 48 saat içerisinde gerekli istatistikleri sisteme iletmekle sorumludur.
  • Manuel istatistik girişinin gerekli olduğu karşılaşmalarda, ilgili takımlara TETA League yönetimi tarafından bilgilendirme yapılır.
  • Takımlar, sistem tarafından kaydedilen maç sonuçlarını ve oyuncu performans verilerini incelemek ve doğruluğunu kontrol etmekle yükümlüdür.
  • İstatistiklerde herhangi bir eksiklik veya yanlışlık tespit edilmesi durumunda, karşılaşmanın sona ermesinden itibaren 48 saat içerisinde TETA League Discord sunucusu üzerinden destek talebi (ticket) oluşturulmalıdır.

19.2. Hükmen Sonuçlanan Karşılaşmalarda İstatistikler

  • Herhangi bir şekilde oynanmadan hükmen sonuçlandırılan karşılaşmalarda, oyuncular adına bireysel performans istatistiği oluşturulmaz.
  • Tamamlanmış bir karşılaşmanın disiplin kararı veya kural ihlali nedeniyle sonradan hükmen sonuçlandırılması halinde, karşılaşmada elde edilen bireysel oyuncu istatistikleri geçerliliğini korur.
  • Oynanmamış ve hükmen sonuçlandırılmış karşılaşmalarda hiçbir oyuncuya gol, asist, maçın oyuncusu (MVP), kart veya gol yemeden tamamlanan maç (clean sheet) istatistiği tanımlanmaz.

19.3. İstatistiklerde Usulsüzlük ve Veri Manipülasyonu

  • Takımların veya oyuncuların maç istatistiklerini gerçeğe aykırı biçimde bildirmesi, mevcut verileri kasıtlı olarak değiştirmesi, eksik bilgi sunması ya da gerçekleşmemiş performansları sisteme eklemeye çalışması kesinlikle yasaktır.
  • İstatistik verileri üzerinde bilinçli olarak usulsüzlük gerçekleştirildiğinin tespit edilmesi halinde, sorumlu takım ilgili karşılaşmada hükmen mağlup ilan edilir ve lig puanından 3 puan silinir.
  • Söz konusu ihlallerin tekrarlanması, organize şekilde gerçekleştirilmesi veya süreklilik göstermesi durumunda, ilgili kulüp hakkında ligden ihraç edilmesine yönelik disiplin süreci başlatılabilir.
  • Veri manipülasyonuna doğrudan katkı sağladığı belirlenen oyunculara, ihlalin ağırlığına göre belirli süreli müsabakalardan men veya TETA League organizasyonlarından uzaklaştırma yaptırımı uygulanabilir.

19.4. Maç Kayıtlarının Muhafaza Edilmesi

  • TETA League bünyesinde mücadele eden takımlar, karşılaşmalara ait maç sonu ekran görüntülerini ve gerektiğinde kanıt niteliği taşıyabilecek diğer kayıtları muhafaza etmekle sorumludur.
  • Karşılaşmalara ilişkin canlı yayın tekrarları, video kayıtları ve benzeri görsel kanıtlar, maç tarihinden itibaren en az 14 gün boyunca erişilebilir durumda tutulmalıdır.
  • İtiraz veya disiplin incelemesine konu olan karşılaşmalarda, yönetim tarafından talep edilen kayıtların sunulamaması halinde ilgili takımın başvurusu ya da savunması geçersiz kabul edilebilir.
  • Maç kayıtlarının inceleme sürecini etkilemek amacıyla silinmesi, değiştirilmesi, saklanması veya üzerinde yanıltıcı düzenlemeler yapılması disiplin suçu olarak değerlendirilir ve TETA League yönetimi tarafından yaptırıma tabi tutulabilir.